22. September 2016

Robert Tusch

Neu für das iPhone 7: Systemhaptik

Im iPhone 6s hat Apple erstmals in ein iPhone seine von Haus aus entwickelte Taptic Engine eingesetzt. Sie ersetzt den alten Vibrationsmotor und wird etwa verwendet, um beim 3D-Touch auf das Display ein haptisches Feedback zu vermitteln.

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Mit dem iPhone 7 entwickelt Apple diese Komponente weiter. Eingesetzt wird die Taptic Engine etwa beim Klick auf den Homebutton, der fortan nicht mehr mechanisch ist. Ähnlich wie das Trackpad des MacBooks simuliert der kleine Motor unter der Hometaste das Gefühl, das wir beim mechanischen Klick sonst hätten.

Subtiles Feedback bei Systemsteuerungen

Aber Apple geht noch weiter und führt mit dem neuen Smartphone eine dritte Art der haptischen Resonanz ein: Systemhaptik. Die Systemhaptik macht nichts anderes als ein sehr subtiles Haptik-Feedback bei Interaktionen mit dem Benutzerinterface zu geben. Es ist dezenter als das haptische Feedback beim 3D Touch und in der Praxis nur sehr leicht am Gehäuse des Handys zu spüren, zum Teil gar nicht wahrnehmbar.

Bei folgenden Interaktionen setzt das iPhone die Systemhaptik ein:

  • Wenn ihr das Kontrollzentrum aufruft und es vollständig „ausgefahren“ habt
  • Wenn die Mitteilungszentrale geöffnet wird und die Unterseite des Bildschirms berührt
  • Beim Zoomen, wenn ihr die maximale oder minimale Stufe erreicht habt
  • Beim Slider (Helligkeit, Lautstärke ect.), wenn der Button das Ende oder den Anfang berührt
  • Beim Umlegen von Schaltern
  • Beim Öffnen von Spotlight aus einer App heraus (die Mitteilungszentrale aufrufen, aber nicht ganz runter ziehen)
  • Beim Drehen von Zahl- oder Datumswählern
  • Beim Streichen über die Buchstaben-Auswahl rechts am Bildschirm
  • Beim Pull-to-Refresh
  • Wenn ihr lange auf ein App-Icon haltet
  • Wenn ihr lange auf einen Buchstaben in der Tastatur haltet, um Alternativen aufzurufen

Darüber hinaus haben auch Entwickler die Möglichkeit, die Systemhaptik zu integrieren.

Haptic feedback provides a tactile response, such as a tap, that draws attention and reinforces both actions and events. While many system-provided interface elements (for example, pickers, switches, and sliders) automatically provide haptic feedback, you can use feedback generators to add your own feedback to custom views and controls.

Systemhaptik deaktivieren

Gefällt euch die neue Funktion nicht, könnt ihr sie in den Einstellungen deaktivieren. Springt dazu zum Reiter „Töne & Haptik“, scrollt ganz nach unten und legt den Schalter bei „Systemhaptik“ um.

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30 Gedanken zu „Neu für das iPhone 7: Systemhaptik“

      • Nein das ist meine Meinung und kein Marketing Spruch. Es gibt viele kleine Sachen, die Apple so gestaltet, das sie einfach perfekt sind. Manchmal machen Sie kleine Sachen unvergesslich. Dazu gehört zum Beispiel der Force Touch Cursor in der Tastatur oder eben das hier und Buch vieles mehr. Sowas wirst du bei Android nicht finden.
  1. Coole Sache ?? Die neuen Tastentöne finde ich auch super.. nur schade das iOS 10 keine neuen Benachrichtigungstöne bzw. Klingeltöne mitbringt
  2. Wenn ich in einer App langsam vom oberen Rand zur Mitte wische, „klopft“ es bei mir auch kurz, obwohl ich ein 6s habe ?!? Bei den anderen Szenarien jedoch nicht…
    • Rein Interesse halber: Aus welchem Grund wünscht du dir das? Ich persönlich fand die immer nervig und habe sie deswegen aktiviert.
  3. Mich interessiert wie ihr das Gewicht vom 6S Plus bzw. 7 Plus findet.Ich hatte vorher für eine weile das 6S Plus und fand es auf dauer zu schwer!?
  4. würde es auch Tastaturfeedback geben, würde ich sofort vom 6 Plus aufs 7 wechseln. Gerade in lauten Umgebungen wäre so ein Feedback eine echt feine Sache!
  5. In der Beta hatte mein 6S das auch aber ab der 2 Public Beta war es weg. Beim Sperren des Devices und bei manchen Wischgesten war das echt cool.
  6. Wo bitte findet man den Reiter „Töne & Haptik“ in den Einstellungen? So etwas gibt es auf dem iPhone 6s nicht. Es gibt den Reiter „Töne“ und unter Allgemein die Bedienungshilfen. In beiden Bereichen ist nix mit Haptik gelistet. Muss mir mal einer erklären, was sich der Autor dabei gedacht hat.

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