14. Juli 2016

Philipp Tusch

iOS 10: Beta 2 integriert erstmals Live-Streaming in ReplayKit

Shortnews: In der initialen Version war die neue Abwandlung des ReplayKits noch nicht zu finden. Mithilfe des Livestreamings ist es möglich, beispielsweise Gameplay-Aktionen in Echtzeit in das Netz zu übertragen.

In der Swift-App ist dazu in Beta 2 nun erstmals ein Hinweis aufgetaucht.

IMG_2430

Wer auf „Broadcast Live“ klickt, wird dann eine Liste mit Services, höchstwahrscheinlich genährt aus dem App Store, bekommen. Twitch, Youtube und Co müssten dazu lediglich den ReplayKit-Support nachrüsten, schon lässt sich hier mit wenigen Fingertipps die Live-Schalte auf aufbauen.

7 Gedanken zu „iOS 10: Beta 2 integriert erstmals Live-Streaming in ReplayKit“

Die Kommentare sind geschlossen.