19. September 2013

Aaron Baumgärtner

Logitech: Spiele-Controller für’s iPhone – baldige Erscheinung?

Wie kann man iOS-Gaming auf das nächste Level heben. Genau, mit einem vollwertigen, gut funktionierenden Controller, der die Steuerung angenehmer und präziser machen kann. Logitech machte sich in letzter Zeit einige Gedanken.

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Wie wir euch bereits hier vor ein paar Monaten berichteten, ist Logitech womöglich dabei einen hauseigenen Controller für das iPhone zu entwickeln. Nun hat der Hersteller auf seiner Facebook-Seite ein neues Bild veröffentlicht, welches diese Mutmaßungen deutlich unterstreicht. Man geht davon aus, dass folgendes Zubehör (Bild unten) als Gaming-Controller Verwendung finden wird und somit auch die Frage „Was fehlt hier?“ beantworten dürfte.

Bis zur Veröffentlichung bleiben jedoch noch einige Fragen offen. Welche iPhone-Generationen werden unterstützt? Wird es einen Controller für das „veraltete“ iPhone 4/s geben? Wie viel wird das Gadget letztendlich kosten? Wann erfahren wir mehr?

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16 Gedanken zu „Logitech: Spiele-Controller für’s iPhone – baldige Erscheinung?“

  1. Das bringt auch nichts, wenn logitech sowas rausbringt. Die Apps wie Modern Combat oder Counter Strike usw. müssen auch so ein teil unterstützen..
    • Die Apple Pippin gab es vor Jahrezehnten. War aber eher ein Flop und wurde nur 10.000x gekauft. Die Spiele für die Konsole konnte man auch in andere Konsolen einschieben. Die Idee war gut, aber die Umsetzung war vorher aber schrecklich. Also im Grunde genommen schon eine neue Konsole ;).
  2. Auf dem Oberen Bild fehlt die Erdanziehungskraft! Ich weiß… der war schlecht,aber kosten wird der nicht viel, Logitech Sachen sind ja nicht sooooo teuer.

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